|
Разные статьи с подробностями про игру.
|
|
| Великий_и_Ужасный | Дата: Четверг, 23 Апреля 2009, 11:08 | Сообщение # 1 |
~†I am Вlack Devil†~
Группа: близкие друзья
Сообщений: 1036
Статус: Вне сайта
|
А сплетен - тово больше. Так вот чтобы зря не говорили чего нет - можно тут все про них и выкладывать, чтобы все читали и знали что говорят разрабы, а не слухи.
|
| |
| |
| ♥Lutsel♥ | Дата: Суббота, 25 Апреля 2009, 21:03 | Сообщение # 41 |
|
~Kind Sun~
Группа: 18+
Сообщений: 671
Статус: Вне сайта
|
Подтверждённые факты о The Sims 3 Думаю только самые отъявленные фанаты игры следили за всеми новостями и анонсами The Sims 3. Новости появляются очень часто и за всем уследить сложно. Команда сайт sims.miXei.ru решила собрать воедино все факты, что разработчики игры уже обнародовали. Данный блог будет разделен на две(три) части, в связи с большим количеством нововведений в игре. Часть первая... Итак, под первым пунктов у нас геймплей игры, который кардинально отличается от первых двух частей. Шкала потребностей в Sims 3 заменена системой настроений. К примеру, если ваш сим голоден, то вам нужно лишь выбрать "накормить". Что же касается "мультиплеерной" игры или игры через интернет о которой многие мечтали, то должен вас расстроить - её не будет. Род Хамбл (Rоd Humble) обосновал причину отказа от этой идеи тем, что "симоводство" является сугубо личным делом каждого. Но в тоже время Род Хамбл порадовал нас заявление о том, что будущие аддоны игры позволят создать игроку целую "страну симов". Что же касается оригинала игры, то на первом этапе нам уже будут доступны машины и садоводство, что уже не плохо. Симы в городке будут стареть одновременно (старение можно будет отключить), а на небе можно будет увидеть рассвет и закат. Окружающий мир будет более интерактивным с самого начала. Вы сможете ловить рыбу в пруду, гулять по пляжу, ходить в кино. К сожалению, купание в море будет недоступным (прим. пока что). Мысли симов не будут более "витать" над их головой, а будут находиться отныне на панели управления симами. Симам предстоит прожить 6 этапов жизни, одним из которых станет "оперившийся" версия студентов, знакомая нам из Sims 2 (young adult). Длительность жизни симов также можно настроить: 1. короткая - 25 дней 2. нормальная - 95 дней 3. длинная - 200 дней 4. эпическая - 970 дней Совместимость игры сравнивают с первыми Симами и Sim City (прим. когда симов можно было подселить в город). Игра Spore (новый проект Вилла Райта) и Sims 3 будут совместимы, дабы дать игрокам эксклюзивные возможности. Например, если игрок Spore создаст существо, которое ему очень нравится, он может сделать скриншот и после добавить изображение на майку любимого сима.
|
| |
| |
| ♥Lutsel♥ | Дата: Суббота, 25 Апреля 2009, 21:04 | Сообщение # 42 |
|
~Kind Sun~
Группа: 18+
Сообщений: 671
Статус: Вне сайта
|
У каждого сима в Sims 3 будет собственная жизнь. Белл сказал, что игра в которую мы играли, населяла приблизительно 75 симов, но мы могли увеличить число, поскольку есть много места для расширения в городе. Более высокие поселения потребуют более мощных компьютеров. Таким образом, ваш максимальный городской размер сможет отличаться от других. Игра должна вырабатывать много информации для каждого сима. "Если у других симов будут карьеры, то вы будете видеть, что они постоянно идут туда, где их рабочее место. Они соберутся иметь семьи, таким образом, они разовьют свои отношения. Вы можете просто прочитать газету и узнать подробности о другом симе в городе... прочитать, кто пожилой, у кого был день рождения, кто умер..." и т.д. Игра даже создаст нового сима, чтобы восполнить потери, таким образом есть приток новых лиц. Это похоже на знаменательное достижение, поскольку в других играх пытались создать смысл повседневной жизни в крупных масштабах, только давая несгибаемые характеры, ежедневные образцы, которые не изменяются. Они встанут, съедят завтрак, пойдут работать, придут домой, съедят обед, лягут спать, а затем повторение цикла снова и снова. "Sims 3" - достижение новой ЕА, и это бесподобно. "SimCity" имел дело с большими столицами, но вам редко доводилось понимать смысл людей, которые жили в тех виртуальных городах. "Sims", тем временем, сосредоточился на намного более близком и более узком масштабе, ничто не существовало вне стен вашего дома. С "Sims 3" ЕА устанавливает новый масштаб. Есть все еще личная повседневной жизни, но теперь она установлена на намного большем количестве яркого и динамического урегулирования.
|
| |
| |
| ♥Lutsel♥ | Дата: Суббота, 25 Апреля 2009, 21:04 | Сообщение # 43 |
|
~Kind Sun~
Группа: 18+
Сообщений: 671
Статус: Вне сайта
|
Sims 3 предлагает невероятные возможности настройки, и уменьшает аспект "няньканья" с симами. Как выздоравливающий симоман, я должен быть осторожен, думая о невероятно успешном симуляторе жизни Electronic Arts. Входим в The Sims 3. Игроки, которые никогда не понимали прелести имитации реальной жизни через виртуальных персонажей, наверное, не увидят причины играть в эту версию. Но для тех из нас, кто потерял годы жизни, контролируя симов предшественника грядущей версии, эта игра для РС и Мас, которая выйдет 2 июня, вновь поставит крест на нормальной жизни. Sims 3 сохраняет весь шарм и очарование предшественника, уменьшает число неприятных моментов и передаёт привычный опыт в гораздо большем масштабе. Если вы смогли избавиться от этой зависимости или поклялись, что купили последний аддон, ваш конец близок! Sims 3 - игра о построении вашего идеального общества. Трансформируйте свою тесную квартиру в большую виллу, окружите себя привлекательными друзьями. Кроме того, Sims 3 предоставляет набор инструментов, которые гарантированно приведут в восторг даже самых взыскательных дизайнеров-любителей. Ползунки и колёса цветов позволят вам настроить почти каждый аспект симской внешности, от ширины подбородка до всех цветов RGB-палитры мелирования волос. Индивидуализируйте свой костюм, и ваш образец можно сохранить и повторить, когда захотите; наконец-то вы можете заполучить телевизор, обои и брючный костюм леопардовой расцветки. Если вы создали особо очаровательный дизайн - вы можете залить его в интернет, где те из нас, кто не являются дизайнерами, могут пользоваться вашей креативностью или добавить пару штрихов от себя. Как это похоже на Spore. После создания сима вам нужно выбрать пять черт характера, которые определят личность сима. Выберите "любит природу", например, и ваш сим будет счастливее, когда шатается по городу. Я выбрал "ненавидит детей", и сим очень разозлился, когда гулял возле детской площадки. Черты, выбранные вами, помогают установить вашу мечту жизни, которая является целью и к которой, в свою очередь, сим стремится в течение игры. Это может быть благоприятное желание вроде "научиться торговле" или сложное/запутанное, такое как окончить чьи-нибудь романтические отношения. Когда вы играете, маленькие цели помогают вам оставаться на правильном пути: целью моей жизни было скрестить робота и животное, и я у меня быстро появилось желание найти работу в науке. В то время как движение к желанию жизни полностью добровольное, выполнение цели даёт очки/пункты счастья, на которые можно купить награды. В традициях симс это смешные финтифлюшки: сим, который заработает "стальной пузырь", гораздо реже хочет в туалет, а телепортация вопреки законам физики поможет вам перемещаться по городу. Когда вы создали персонажа и решили, как вы хотите прожить его жизнь, настало время войти в саму игру. Управление The Sims 3 по большей части такое же, как и в других играх серии, за одним важным исключением: бесшовный мир. Больше нет экранов загрузки, не надо звонить виртуальным друзьям, только чтобы покинуть дом. Если вы выбрали место в городе, куда вы хотите попасть, сим вызовет такси или поедет на машине или велосипеде, если они у него есть. Вы можете выбрать пешую прогулку и посмотреть, на какие приключения или друзей сим наткнётся во время долгой дороги. Итак, Sims 3 избавляет нас от некоторых тупых частей управления виртуальной жизнью. Сохранение ваших симов в хорошем настроении - это ключ к заведению друзей и сохранению работы, но ранние версии заставляли игроков много "играть в нянечку". Симы теперь немного более автономны, и драматические изменения показателей будут приводить в действие мудлеты, которые предупредят игрока, если какая-либо потребность сима упадёт ниже критической отметки. Это значит, что меньше времени тратится на то, чтобы загнать вашего сима в ванную. И если вы мучаетесь с особо ленивым или грязным симом, вы сможете сами взаимодействовать с окружающими его вещами - вынести мусор или убрать газеты от двери. Нововведений в игре гораздо больше: транспортные средства, которые сим может купить, объекты для коллекционирования, даже возможность (наконец) ставить мебель диагонально. Ваши симы могут пойти в спортзал, обокрасть соседей, пойти рыбачить или просто сидеть на диване и полагаться на щедрость своих друзей. К сожалению, мультиплейера всё ещё нет. Хотя можно загружать своих персонажей и делиться ими с друзьями, я всё-таки не отказался бы от возможности посетить город друга в стиле Animal Crossing*. *Animal Crossing: Есть такая серия игр - причем такая старенька уже, может, даже до первых симов появилась, на приставках компании Nintendo. Это смесь симов и сим-сити. Наверное, больше всего похоже на то, что сделали ЕА в игре MySims. Тоже фишка - онлайновый обмен персонажами и даже вроде бы можно ходить друг к другу "в гости" в городки, которые построили разные игроки. Последняя часть вышла буквально перед новым годом и называется Animal Crossing: City Folk. Nate Ralph (blog.wired.com)
|
| |
| |
| ♥Lutsel♥ | Дата: Суббота, 25 Апреля 2009, 21:04 | Сообщение # 44 |
|
~Kind Sun~
Группа: 18+
Сообщений: 671
Статус: Вне сайта
|
Система защиты от копирования в игре The Sims 3 Привет всем! Я хочу поделиться новостью о системе защиты от копирования, которую мы планируем использовать в игре The Sims 3. Более подробную информацию мы выложим на TheSims3.com и официальном онлайновом магазине The Sims 3 Store ближе к выходу игры, но, внимая многочисленным просьбам поклонников серии, мы раскроем вам наши планы относительно защиты игры. Система защиты от копирования будет основана на проверке наличия диска в вашем DVD-приводе, как это было с the Sims 2; чтобы запустить игру, не нужно проходить процедуру онлайновой активации продукта. Мы считаем, что этот старый, добрый, проверенный временем метод – наилучшее решение, призванное сделать процесс игры максимально удобным для игроков, в отличие от набирающих популярность методов DRM-защиты, заставляющих вас беспокоиться о том, а будут ли доступны серверы авторизации игры в более далеком будущем (если нет, то запустить свою легальную копию игры, вы, соответственно, не сможете - Прим.переводчика). Мы очень рады, что выпускаем игру на PC и Mac именно 2 июня 2009. Это время очень пригодилось для того, чтобы как следует отшлифовать игру и навести лоск; в результате игроки получат больше наслаждения от игры, и нам уже не терпится ее показать. Благодарим вас за вашу увлеченность и терпение, Род Хамбл. Источник: thesims3.ea.com
|
| |
| |
| ♥Lutsel♥ | Дата: Суббота, 25 Апреля 2009, 21:04 | Сообщение # 45 |
|
~Kind Sun~
Группа: 18+
Сообщений: 671
Статус: Вне сайта
|
О рекламе насущной При установке игры каждый пользователь дает свое согласие на условия лицензионного соглашения, в противном случае процесс установки будет отменен. ЕА обнародовало лицензионное соглашение пользователя игры Sims3. В этом соглашении нам показался достаточно интересный подпункт Е первого параграфа. Он гласит следующее: -------------------------------------------------------------------------------- Технология IGA Worldwide. Данная игра использует технологию, предложенную корпорацией IGA Worldwide (“Технология IGA”), которая позволяет внутриигровой рекламе динамично подгружаться в игру прямо на ваш ПК или консоль и периодически обновляет себя, пока вы находитесь в сети. Технология IGA записывает лишь ту информацию, которая необходима для измерения присутствия рекламы, и предназначена для распределения рекламы по соответствующим географическим регионам через игру. Записываемые данные могут включать в себя IP-адрес, длительность отображения рекламы в игровых локациях, размер объявлений и угол зрения. IP-адрес удаляется с завершением Интернет-сессии пользователя. У вашей копии игры может быть идентификационный номер, который хранится в памяти вашего ПК или консоли и который используется технологией IGA, чтобы сосчитать количество уникальных и повторных просмотров динамически обновляющейся внутриигровой рекламы. Идентификационный номер не будет связываться с персональными данными, никакая записанная информация не сможет нарушить вашу конфиденциальность. Данная технология, обеспечивающая присутствие рекламы в игре, интегрирована в сам продукт; если вы не хотите ею пользоваться, просто не запускайте игру, будучи подключенным к Интернету. Для более полной информации относительно политики конфиденциальности см. privacy.ea.com. Смотреть на рекламу в игре или же нет - выбор оставили за нами. Хотим лишь напомнить о хваленом сервисе обмена Exchange, о котором упоминается во всех дневниках разработчиках и во многих интервью продюсеров игры. Который, в свою очередь, доступен в игре лишь в том случае, если на момент запуска игры компьютер подключен к интернету. Остается лишь надеяться, что реклама окажется действительно двигателем прогресса...
|
| |
| |
| ♥Lutsel♥ | Дата: Суббота, 25 Апреля 2009, 21:05 | Сообщение # 46 |
|
~Kind Sun~
Группа: 18+
Сообщений: 671
Статус: Вне сайта
|
Присутствие ограничительного рейтинга на упаковке диска с игрой Sims сегодня вряд ли кого-нибудь удивит. Но игре The Sims 3 "повезло" больше остальных её предшественников и на упаковке, помимо самого рейтинга также разместится краткое описание от комиссии Entertainment Software Rating Board, стремящееся объяснить выставленную раннее оценку игре. Рецензия, которая сопровождает рейтинг The Sims 3 некоторых удивит, кого-то может-быть рассмешит или даже ужаснет. На официальном сайте комиссии ESBR можно найти это самое объяснение рейтинга. В графе "содержание игры" кратко прописано: черный юмор, сексуальные темы, насилие. В графе "Оценка, резюме" говориться следующее: "Игра является симулятором жизни, в котором игроки могут создавать и управлять симами, проводя их по различным стадиям их повседневной жизни. Игрок может на свое усмотрение выбирать для персонажа разнообразные жизненные цели, а также создавать и поддерживать целые семьи симов. Персонажи социально активны и много взаимодействуют друг с другом, что может привести к легкому флирту или более интимным знакомствам. При создании семьи игроки могут выбирать опцию "Зачать ребенка" или "Заняться WooHoo" между двумя симами; последнее возможно как для разнополых, так и для однополых пар. Оба действия приведут к тому, что два персонажа скроются под одеялом, где они будут кувыркаться, хихикать и покрикивать до тех пор, пока над кроватью не появится анимация, изображающая конфетти и салют. Для однополых пар, естественно, исключено зачатие ребенка, однако для них в игре предусмотрена возможность заключения браков; есть и детские дома, в которых симы могут по желанию выбрать ребенка для усыновления. Персонажам необходимо поддерживать свое здоровье и личную гигиену; сделать это можно посредством приема пищи, занятий спортом, купанием, а также посещением ванной комнаты и туалета, где сима на некоторое время закрывают размывающие изображение пиксели. Симы также могут вести себя неподобающим образом, например, выпускать газы. Также они подвержены рвоте, и могут обмочиться при невозможности своевременно посетить туалет. Как и в настоящей жизни, симы могут умереть от старости. Однако смерть возможна и в случае отсутствия ухода за персонажем, а также от голода. Помимо этого, в игре предусмотрена специальная анимация и для смертей от огня, утопления в бассейне, и от ударов током через бытовые электроприборы."
|
| |
| |
| ♥Lutsel♥ | Дата: Суббота, 25 Апреля 2009, 21:05 | Сообщение # 47 |
|
~Kind Sun~
Группа: 18+
Сообщений: 671
Статус: Вне сайта
|
Волосы На что похожи волосы в игре? Они более разнообразны или отличающиеся от предыдущих игр? Они более разнообразны чем в Sims 2, но всё же довольно ограничены. Но это только базовая игра, так что я уверена, что попозже мы получим множество причёсок! Стили включают в себя обычные хвостики и распущенные волосы, а также некоторые более элегантные причёски и море шляп, заколок и цветов для волос ваших симов! Можем ли мы сделать любую причёску какую захотим (включая слои)? Нет, но вы можете скачать СС причёски Есть ли кудрявые/волнистые волосы? И сколько? К сожалению, не в той версии, в которую мы играли. Можем ли мы сделать сима с "волнистыми" волосами? Это делается также, как в Sims 2? Да, мы можем - но иначе, чем в Sims 2. Это менее "жёсткие" волны и более свободные и натуральные. Мне это понравилось и я использовала их для одного из моих симов. Есть ли причёска "афро"? Да, для мужчин и женщин. Сколько различных видов "конского хвоста" есть в игре? Два: средней высоты и низких хвосты. Так же есть 2 типа pig-tails (2 хвостика) и 1 plait pig-tail ( косички) Есть ли волосы из аддона Apartment Life? Один с шарфом/ободком есть, остальные нет. Другие заметки: Вы можете персонализировать хайлайты, корни и основную массу волос использую большинство стандартных цветов волос. Волосы разделены на простые волосы и волосы с аксессуарами (хвосты, шляпы, шарфы, цветы и т.п.) Моё личное мнение: бороды для мужчин ужасны! Может быть я слишком резка, так как я в принципе не фанат бород, но они мне не понравились
|
| |
| |
| ♥Lutsel♥ | Дата: Суббота, 25 Апреля 2009, 21:06 | Сообщение # 48 |
|
~Kind Sun~
Группа: 18+
Сообщений: 671
Статус: Вне сайта
|
Лицо Насколько можно тянуть черты лица в CASе? Насколько большими можно сделать подбородки и носы? Их нельзя деформировать так как раньше, в Sims3 шкалы ползунков намного тоньше. Так или иначе, вы можете уменьшать части вроде носа или глаз довольно сильно, так что всё ещё есть возможность сделать "оригинально" выглядящих симов! Изображение лиц должно было стать намного более детализованным и точным. Как будет работать новая "dot" (точечная) система? Когда вы нажмете на участок лица, который вы хотите редактировать, например, щёку, появляются главные ползунки для обработки. На диаграмме выше в CASе картинка щеки с тремя точками на ней. Когда вы нажимаете на каждую из этих точек, открываются несколько новых ползунков для этой части щеки. Это даёт намного больше возможности для индивидуализации лица и помогает действительно задать внешность сима! Можно ли сохранить лицо сима как образец? Вы можете сохранить индивидуальные части лица, сделанные вами (подбородок, который вы потом можете использовать для многих симов). Можно сохранить и всего сима. Я не уверена в возможности сохранить всё лицо. Есть ли веснушки? Да, и родинки тоже. Есть два вида веснушек (разные места) и родинок. Ваш сим может носить оба вида вместе, тогда он может выглядишь сильно веснушчатым. Можно ли нанести блеск для губ поверх помады и можно ли использовать его без помады? Насколько они блестящие? Есть блестящая помада, так что вы можете создать эффект блеска поверх помады. Как и всё остальное, вы можете изменять цвет помады как угодно. Блеск для губ не особо блестящий, не такой как в жизни некоторые виды "влажного" блеска. Но они всё более блестящие, чем помада в игре.
|
| |
| |
| ♥Lutsel♥ | Дата: Суббота, 25 Апреля 2009, 21:06 | Сообщение # 49 |
|
~Kind Sun~
Группа: 18+
Сообщений: 671
Статус: Вне сайта
|
Тело: форма и индивидуализация На что похожи типы телосложения? От толстых до худых, от тощих до мускулистых. Какие существа пока доступны? И если только люди и привидения, то есть ли планы ввести других и можем ли мы сами создать их? В CASе можно делать только людей. Можно ли варьировать рост сима? К сожалению нет. Можно ли варьировать размер груди? Нет. Есть только те возможности кастомизации тела, которые описаны выше. Фамилии симов и семейные связи Можно ли иметь "семью" симов с разными фамилиями? Как это выглядит? Точно можно: первый сим загружается и вы можете выбрать ему имя и фамилию. Если вы делаете второго сима, он появляется с дефолтной фамилией первого сима. Это можно изменить так же легко, как и имя. Это от того, что фамилия не отдельно от сима (как в Sims 2 - лучшая идея, как это описать!), а часть обработки индивидуального сима (как имя в Sims 2). Можно ли создавая 2 сима в CASе связать их как экс-подругу/друга или неженатую пару? Можно ли всё ещё женить симов в CASе? Семейные связи те же, что и в Sims 2: супруг, брат/сестра, сожитель (как в университете, т.е. просто живут вместе) и ребёнок/родитель
|
| |
| |
| ♥Lutsel♥ | Дата: Суббота, 25 Апреля 2009, 21:07 | Сообщение # 50 |
|
~Kind Sun~
Группа: 18+
Сообщений: 671
Статус: Вне сайта
|
Парочка нововведений: • Как уже кто-то сказал, дефолтные скинтоны – это красный, зеленый, синий, а так же три оттенка естественных цветов (каждый можно менять от светлого к темному). • Одежда почти всех моделей может выбраться отдельно по топу, низу и обуви, впрочем как и целыми наборами, точно как в Sims 2, в разделе повседневной одежды (не учитывая опцию обуви, конечно). И еще вы можете выбрать аксессуары для каждого наряда отдельно. Как только внешний вид вашего сима подобран, время установить черты его характера и цель жизни. Вы можете выбрать из списка черты характера, которые я не буду повторять здесь, они есть уже на куче других сайтов; и, основываясь на этих чертах характера (если ваш сим Молодой-Взрослый или старше), игра предоставит вам для выбора список из пяти жизненных целей, чтобы выбрать одну. Они варьируются от таких как "Достигнуть вершины карьеры" до таких как "Прокачать максимально навык и использовать этот навык для чего-либо" (например, прокачать Логику и стать Шахматным Чемпионом). И, наконец, вы выбираете предпочтения своего сима, такие как: любимая музыка, еда и любимый цвет. И я опять повторюсь – если вы не хотите выбирать все эти детали, то это делать вовсе не обязательно. Вы можете создать сима случайным выбором, и все, что останется сделать – это дать ему имя. Его черты характера и предпочтения так же можно выбрать случайным образом. Итак, после того как вы создали всех симов семьи, надо установить между ними связи. Это работает так же, как в Sims 2. Нет никаких более сложных степеней родства, типа как “отчим" или "мачеха". Игра покажет вам миленький портрет вашей семьи, и вы можете подтвердить создание семьи, нажав ОК, и перейти на экран Соседства, чтобы заселить семью. На экране городка вы увидите, что есть очень много свободного места, очень много свободных лотов разных размеров, и лотов с уже построенными незаселенными домами. Невозможность установить новые лоты беспокоила меня, но оказалось, что там так много места, что это не должно быть проблемой. Стартовая сумма денег для семьи из 6 человек, которую я создала, была 24 000 симолеонов. Я создала только одну семью, так что не знаю, является ли этот показатель стандартным. Итак, я заселила семью в дом и немного поиграла. Первое, что я заметила – они независимы. Я им не нужна. Они сразу начали развлекать себя теми способами, которые подходят их характерам. "Злой" дядя сразу пошел троллить на форумах в Интернете. "Атлетический" папа пошел в тренажерку. "Дружелюбный" ребенок взобрался на свой новенький детский велосипед и помчался в парк на встречу с друзьями. Мама "с чувством ответственности" начала болтать с соседями. "Семейник"-тин начал учить свою младшую сестренку ходить. И все это без какой-либо команды с моей стороны. Устройство на работу стало легче. Вы просто переходите в Режим карты, нажав на иконку карты (или горячие клавиши, мне кажется это было Ctrl-M или просто M) и найти здание, в котором Вы хотите работать. Они отмечены на карте значком карьеры, так что их легко найти. Карьеры следующие: Криминал, Армия, Политика, Медицина, Спорт, Кулинария, Наука, Полиция, Музыка. И еще есть работы с частичной занятостью (на которые можно устраиваться всем, от тина до старика, даже Молодому Взрослому и Взрослому (отличный выбор для занятых родителей!): служащий книжного магазина, служащий магазина продуктов, администратор в спа-салоне, спа-специалист, могильщик. Улучшена социализация. Когда разговариваешь с другим симом, то появляется информация вверху слева об этом симе, и что он о тебе думает. Если этот сим состоит в родстве с тобой (муж, шурин, зять, бывший муж) – это тоже отразится в верхнем левом углу. Как только ты начнешь взаимодействовать с другим симом – появится информация, что он думает об этих действиях. Если ваш сим, сим Б, начинает флиртовать с кем-то, кому он неинтересен, симом А, то может появиться такое сообщение: "Сим А думает, что сим Б просто ужасен". Если вы пошутили с ним, то может появиться что-то типа "а он забавный…". Если вы флиртуете, и вам отвечают взаимностью, то это будет "симпатичный" или даже "неотразимый!", в зависимости от уровня отношений и уровня вашей привлекательности для него. Появилось множество новых взаимодействий, которые передают более тонкие нюансы эмоций, чем в Sims 2. Например, если ваш сим пофлиртовал некоторое время с другим симом, он может "признаться в симпатии", чтобы дать понять о своих чувствах. Затем, если все хорошо пошло, то вы можете спросить "не хочет ли сим теперь иметь близкие отношения на постоянной основе". Теперь эта опция не только для тинов, но и для взрослых. Улучшен процесс беременности. Вы можете зачать ребенка как в постели, так и в научных лабораториях, в зависимости от ваших предпочтений. И там, и там, распадаются сердечки. И если вы слышите звук колокольчиков, поздравляем, вы беременны! Все симптомы сохранены – болезненное состояние, боли в пояснице и "беременные" желания. Моя беременная симка имела страсть к китайским пельменям и консервированному супу! Если ваша симка жалуется на боли в спине, ее партнер может сделать ей массаж, или же она может пойти в спа и заплатить за массаж. Доступны три вида массажа, некоторые дороже, некоторые дешевле. Но состояние беременности может также дать вашему симу хорошее настроение, так что быть беременной не так уж и плохо. Через 24 часа после зачатия, ваша симка вдруг понимает, что она беременна и переодевается в одежду для беременных. .. Вы смотрите на ее живот… кажется он не изменился. Он будет расти постепенно в течение следующих 48 часов. Скажите мужу, что вы беременны, прежде чем лопнете, как воздушный шар. Да, это мое самое любимое новое действие – "объявить о беременности". Вы можете пойти к друзьям, к семье, и… не забудьте о партнере… - объявить им, что вы беременны! И надеяться, что они отреагируют хорошо. Я не проверяла, но мне очень интересно, как реагирует на такую новость кто-либо с чертой характера "нелюбви к детям"! Надеюсь, ваш партнер отреагирует хорошо. Может быть, он даже пойдет и купит вам книгу о беременности, чтобы помочь вам с этим периодом. Вы можете продолжать жить обычной жизнью, пока не родился ребенок (конечно вы уйдете при этом в декретный отпуск). Когда ребенок вот-вот родится, в правом верхнем углу всплывет окошко, предлагающее вам отправить симку домой для родов дома, или в больницу. Я, конечно, выбрала больницу, так это что-то новенькое, чего я не видела. Опять-таки, все что вам надо сделать – это выйти в режим карты, найти на карте больницу, кликнуть по ней и выбрать опцию отправиться туда, чтобы родить. Так же можно кликнуть на само здание больницы, если вы находитесь рядом. Готовы к умилительной новости? Муж моей симки был посажен в парке читать книгу, и тут он вскочил, и побежал в больницу, и его действие отразилось как "быть с роженицей". Ооооо! он был семейно-ориентированный сим, может быть это отразилось на его поведении. На этом замечательном моменте, я, пожалуй, оставлю этот блог на сегодня. У меня есть еще куча подробностей, о которых я не написала, но здесь указаны основные, которые меня впечатлили больше всего. Блог источник: thesimsresource.com/artists/BlackGarden/blog/view-post/post/10569 Перевод: PandaFromIsland
|
| |
| |